唯常思价值投资网
文章类别

投资入门

调研纪要 73 阅读

嘉宾:财务总监兼董秘

2020年一季度业绩概要

2020Q1公司实现营收43.43亿元,同比增长33.76%;归母净利润7.29亿元,同比增长60.40%,落入此前预告7.0~7.5亿元的区间;扣非归母净利润6.51亿元,同比增长55.98%。2020年一季度业绩增长较快是由于春节期间带来了短期的突发红利,但实际上业绩大幅提升是公司长期坚持的精品策略体现:公司研发实力及发行实力不断提高,海外发行业绩逐步释放。

 

在业务和品类等多个方面,公司都在进行不断突破:

1)在研发端,2020年一季度研发投入2.62亿元,同比大幅提升。从2019年开始我们已经完成了游戏生产力大版本的更新,通过数字化、工业化、自动化开发游戏研发工具,降低重复性工作,降低研发人员负担,为优质游戏提供更加充足的生产力。

 2)在发行端,2019年开始使用智能化系统,量子和天机。这套系统不仅支持国内产品,海外发行也同样可以通过该系统锁定本土目标用户,进行素材投放,使投放精准、自动化、批量化。

 

公司产品大多具备深度付费设计、长线运营的潜质。从用户收益模型看,用户往往需要一个月的转化过程,所以产品在2020年一季度收获的流量红利不仅体现在当期财报。

 

Q&A

Q:研发的开发工具在跨品类开发中是否有可复用性?

A:工具是需要适配场景,雅典娜和波塞冬都是人工智能的系统,在任何品类都可以适配。系统需要深度学习,适用性是跟着业务走,因此游戏运营时间,运营人员水平都会影响深度学习的效果。例如目前在RPG品类效率最高,在SLG等品类用,需要足够的时间、足够的数据去学习。AI的推广不是不需要人,而是人的能力高,再用AI固化,提高效率,提高表现的稳定性。

Q:一季度经营性现金流净额高于利润的主要原因是?

A:一季度期间由于特殊原因,流量红利体现较为明显,通过买量带来用户直接变现的转换率较好;2)广告费账期滞后1-3个月支付。随着公司规模的提升,在销售费用上签订条款更具议价权。

整体来看过去几个财年,多数年份公司经营性现金流净额都是高于净利润。

 

Q:公司近年陆续应用了智能买量系统,具体效率提升是否有案例分享?

A:从结果来看,如果投放100元,用户价值200元,这个商业模式就成立。如果在同等商业价值的用户身上,广告费下降可能是大家希望看到的数据。但实际情况是不同用户的商业价值差异很大,且同一个用户在不同产品上的商业价值也可能不同。因此我们的智能投放系统更多是关注收入增长,只要商业模式成立,广告费用不一定是下降反而是上升。

 

Q:宏观经济较弱情况下,买量成本是否有下降?

A:现在广告成本没有明显上涨趋势,相对稳定。同时快手等渠道2020年商业化程度在加速,广告位在增加。对于内容产业来说是整体利好。

 

Q:预计今年广告投放总量,主要渠道?

A:预计会超过100亿,除了传统的渠道外,新增的就是快手等。

 

Q:理论上伴随复工复学, 4月份流水应该会有一定回落,具体公司这边观测的数据如何反映?

A:2-3月份是流量红利较大的特殊时期,4月份整体行业都略有下降,回归到相对正常的水平。我们公司基本和行业趋同。此外公司这边也需要考虑产品周期影响,二季度精灵盛典、云上城之歌会陆续上线,需要一定的爬坡期,整体二季度预计会比较稳定。

 

Q:如何延长一款产品的生命周期?

A:公司现在的产品周期是远超同行的,主要原因有:1)RPG品类在中国手游市场占比达到40%,在大市场的前提下,我们不断优化投放,加强渗透率,从核心用户逐步向非核心渗透。假定RPG总体用户3亿,核心用户2000-3000万,一款产品一天导量5万,仅把核心用户做完都需要1-2年,生命周期自然会比较长。2)用户进来之后,需要不断进行产品迭代创新去保持新鲜感。公司目前基本上有一半的收入是来自老产品的迭代,每个大的老产品都配备有几十号研发人员去做不断的研发迭代。

 

Q:对于上线1年/2年/3年的产品,销售费用差异大概多大?

A:单产品来看的话,第1年肯定是最大的,首先做核心用户;第2年费用会减少,逐步覆盖泛用户。这个模式的目的是最大化投入产生效率。公司一般在第2年不会收的特别快,会保持一个稳定的投放。例如第1年1-2亿/月,第2年2-3千万/月。

 

Q:每年公司投入的大额销售费用,最后能否有一些资产或者软实力的沉淀?

A:对于公司来说,到了现阶段确实需要思考价值的沉淀,个人认为主要是在研发和IP的沉淀,例如永恒纪元这个IP持续做RPG、卡牌等各种类型。近年公司也在不断优化整体研发品牌,一方面升级夯实底层技术,一方面不断吸引新人才。

 

Q:如何理解公司未来收入天花板,或者说如何实现未来收入的持续增长?

A:1)现有品类份额提升。例如在某主流平台中,公司的投放是单体绝对值最高,但其实占比也刚到10%。因此仅在单平台内,或者说仅在在同类型赛道中,公司的空间都还非常大。凭借公司持续产出的精品游戏相信可以在现有品类中持续提升份额。2)其他品类扩张,例如今年的策略、卡牌等。通过上述两点,加上公司整体人员稳定、管理踏实,最终提升公司在手游行业的整体市占率。

 

Q:公司对自身定位是软件公司或是大数据公司?

A:这不是一个二选一的问题。我理解您说的软件就是精品研发,大数据就是精准投放,这两方面应该都是需要做的特别极致。

 

Q:近年内国内公司出海非常好。在海外市场,我们国内的买量能力优势能否复制或者有所借鉴?

A:近年韩国、日本榜单中中国公司比例越来越高。以公司为例,目前在日本流水已经达到7-8千万,毫无疑问在海外的竞争力是在逐步提升。公司认为主要需要克服的壁垒:1)文化壁垒。我们做产品就是要精通用户的使用习惯、心理习惯,比用户更懂用户,预判其下一步行为。这里面不同国家的用户肯定是不一样的。2)单位用户成本较高。这里涉及到我们的商业模式如何适应海外,目前公司处在攻坚阶段,这其中该踏的坑得一个个踏。举例来说,公司在日本做的是模拟经营品类,这个品类生命周期非常长,但前期阶段需要比较长时间的培育,甚至可能是亏钱的,这个前期的阶段我们是无法跳过的。整体来看,无论在什么市场做产品,大的战略思维都是想通的,首先理解用户最终跑通商业模式。

 

Q:公司高端产品线短板如何补充,相关人才的匹配计划?

A;公司当务之急是扩充产能,每年都在增加400-500研发人员。从一个应届生到成熟的制作人,一般来说4-5年是必须的。目前公司的核心骨干都是6年前开始逐步沉淀下来的。他们是非常贴合公司核心企业文化的,比方对产品迭代比较敏锐。这个扩充需要稳步进行,不能操之过急,在公司踏实稳健的文化之下,优秀的毕业生相信未来能成为栋梁之材。

 

Q:公司选择代理产品的考量标准?

A:1)首先肯定是盈利能力。2)代理产品可以帮助公司学习沉淀公司在特定市场特定品类的经验。比方我们在日本尝试模拟经营、三消等品类,都是对公司现有品类之外的探索。

 

Q:公司在主机和端游有否布局?

A:这两部分和公司目前的渠道差异比较多,暂时没有布局。

 

Q:版号收缩情况下,一些大的流量平台的政策也在收紧,这块的影响目前如何?

A:目前基本是1个月放2批100个。公司在每一两批中都能拿到新版号,应该说版号不构成公司的主要问题。此外,公司产品数量较多,可以做一些内部排期调整,或者安排出海。

 

Q:公司海外策略类产品目前进展如何?

A:目前在小规模测试打磨中,没有开始做大规模的买量推广,核心考虑是1)基于经济原则,我们肯定会在产品更成熟后再开始大量投入;2)SLG本身产品周期较长,回本周期可能能达到9-12个月,参考同行的整体节奏培育期都较长。

 

Q:从拳魂、斗罗的不断演进,公司对卡牌品类后续如何看待?

A:目前在线的卡牌以代理为主,包括国内拳魂以及日本地区也有一些产品。自研的斗罗还在研发中,可能还需要更多的验证,卡牌也是相对比较长周期的类型,培育时间也会偏长。

 

Q:头条和快手这类新的自研手游大参与者对行业、对公司有什么影响?

A:核心还是看目标用户。目前看起来他们是侧重大DAU的产品,公司则侧重细分品类,对公司应该不存在直接竞争。

 

Q:云游戏布局进展?

A:目前在第一阶段,有几十个研发人员对接云游戏产品,也包括云游戏平台的研发,从saas层开始公司基本都是自研的。第二阶段商业化目前还不是重点,先把技术构建做好,等商业化时机成熟之后快速能够跟上。

文章来源:互联网 文章整理:唯常思价值投资网

唯常思专注价值投资,致力于价值投资的传播,愿每个普通的个人投资者都可以像机构投资者那样思考,Wechance意为我们一起探索机会,唯常思意为投资最重要的事情唯有经常思考,而且是独立思考和原创思考,个人投资者通过学习价值投资的分析方法,可以形成自己的研究框架和投资体系。

欢迎关注,栏目正在逐渐制作和完善中。

与本文相关文章

  1. 柏楚电子分析师交流纪要20220617(73 次阅读)
  2. 广联达投资者交流20220616(73 次阅读)
  3. 中控技术交流20220615(73 次阅读)
  4. 传音控股交流20220616(73 次阅读)
  5. 中控技术交流 20220614(73 次阅读)
  6. 百度2022年第1季度业绩电话会议纪要 20220526(73 次阅读)
  7. 网易1Q22电话会议纪要20220525(73 次阅读)
  8. 快手1Q22业绩电话会议纪要20220524(73 次阅读)
  9. 金蝶国际交流纪要 20220523(73 次阅读)
  10. 用友网络交流纪要20220525(73 次阅读)

本网站的行业研究报告公司研究报告均来自互联网;本网站的行业分析公司基本面分析由唯常思价值投资网整理编辑,不涉及任何股票的推荐。 由此 <<返回首页>>
cache
Processed in 0.004631 Second.